Tout le monde peut apprendre ces technique, la condition est d'etre au moin chevalier de bronze.
Technique specialement pour andromede (ou autre chevalier ayant une chaine):
Chaine nébulaire:

Dégat: 30,innévitable
Cosmos: 20
Défense circulaire:

Effet: Pare toute les technique de rang bronze.
Cosmos: 40
Technique pour tout le monde:
Tornade nébulaire:

Effet: Immobilise meme un chevalier d'or pour un tour
Cosmos: 50
Tempete nébulaire:
Condition: Tornade nébulaire
Dégat: 100
Cosmos: 50
Poussiere de diamant:

Dégat: 30
Cosmos: 50
Effet: Sur 1 : Rate l'attaque
Sur 2 et 3: Géle une jambe, esquive impossible
Sur 4, 5: Géle un bras, l'adversaire ne peut plus executer de technique pendant 2 tour.
Sur: 6 Glacation complete pour deux tour.
Gele uniquemebnt les armure de bronze ou rang inférieur
Tonnere de l'aube:
Dégat: 20/rayon
Cosmos: 30/rayon
Maximum cinq rayon par tour.
Mur de glace:
Effet: Bloque une attaque de rang bronze et peut renvoyer une illusion.
Cosmos: 50
Kolodny smerch:
Degat: 60 innévitable
Effet: Peut geler comme la poussiere de diamant mais jusqu'a un rang argent
Cosmos: 80
Koliso:
Effet: Immobilise 2 tour
Cosmos: 45
Pegasus ryu sen kei (meteore de pégase)

Dégat: 10/meteore
Cosmos: 5/meteore
Maximum 10 pat tour
Tourbillon de pégase:
Degat: 70
Cosmos: 40
Si la technique rate c'est vous qui subissez les dommages.
Pegasus Sui Seï Ken (comète de pégase)
Dégat: 80
Cosmos: 50
Rozan Shô Ryû Ha (la colère du dragon de rozan):

Dégat: 70 innévitable
Cosmos: 100
Ultime dragon:
Degat: Tue l'adversaire.
Cosmos: Tout le cosmos restant, minimum 100
Tue l'adversaire et vous meme sauf si vous possedez une armure superieur a la sienne.[code]
Technique specialement pour andromede (ou autre chevalier ayant une chaine):
Chaine nébulaire:

Dégat: 30,innévitable
Cosmos: 20
Défense circulaire:

Effet: Pare toute les technique de rang bronze.
Cosmos: 40
Technique pour tout le monde:
Tornade nébulaire:

Effet: Immobilise meme un chevalier d'or pour un tour
Cosmos: 50
Tempete nébulaire:
Condition: Tornade nébulaire
Dégat: 100
Cosmos: 50
Poussiere de diamant:

Dégat: 30
Cosmos: 50
Effet: Sur 1 : Rate l'attaque
Sur 2 et 3: Géle une jambe, esquive impossible
Sur 4, 5: Géle un bras, l'adversaire ne peut plus executer de technique pendant 2 tour.
Sur: 6 Glacation complete pour deux tour.
Gele uniquemebnt les armure de bronze ou rang inférieur
Tonnere de l'aube:
Dégat: 20/rayon
Cosmos: 30/rayon
Maximum cinq rayon par tour.
Mur de glace:
Effet: Bloque une attaque de rang bronze et peut renvoyer une illusion.
Cosmos: 50
Kolodny smerch:
Degat: 60 innévitable
Effet: Peut geler comme la poussiere de diamant mais jusqu'a un rang argent
Cosmos: 80
Koliso:
Effet: Immobilise 2 tour
Cosmos: 45
Pegasus ryu sen kei (meteore de pégase)

Dégat: 10/meteore
Cosmos: 5/meteore
Maximum 10 pat tour
Tourbillon de pégase:
Degat: 70
Cosmos: 40
Si la technique rate c'est vous qui subissez les dommages.
Pegasus Sui Seï Ken (comète de pégase)
Dégat: 80
Cosmos: 50
Rozan Shô Ryû Ha (la colère du dragon de rozan):

Dégat: 70 innévitable
Cosmos: 100
Ultime dragon:
Degat: Tue l'adversaire.
Cosmos: Tout le cosmos restant, minimum 100
Tue l'adversaire et vous meme sauf si vous possedez une armure superieur a la sienne.[code]


