Saint seya sanctuary

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    Technique de rang or

    Saga
    Saga

    Messages : 73
    Date d'inscription : 04/11/2009
    Age : 25
    Localisation : le temple des gémeaux

    Feuille de personnage
    Vie:
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    Cosmos energie:
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    Message  Saga le Sam 16 Jan - 18:19

    Un chevalier d'or ne peut apprendre que 4 de ses techniques, certaine technique ne peuvent etre appris que par un chevalier, pour les apprendres il doit vous l'enseigner.

    Corne du taureaux :
    Technique de rang or Corne_10
    Dégat : 170
    cosmos : 120

    Révolution des poussieres d'étoile :
    Technique de rang or La_rev10
    Dégat : 200 tous les ennemis inévitable
    Cosmos : 180

    Extintion d'une étoile : (Seul Mu)
    Technique de rang or Starli10
    Dégat : 130 inévitable
    Cosmos : 90

    Mur de cristal : (seul Mu)
    Technique de rang or Crista10
    Dégat : renvoie l'attaque de l'adversaire, ne dépasse pas 150dmg.
    Cosmos: 120

    Explosion galactique : (Seul Saga)
    Technique de rang or Galaxt10
    Dégat : 250 inévitable tous les ennemis(sauf si un ennemi protege les autres)
    Cosmos : 250

    Autre dimension :
    Technique de rang or Autre_10
    Dégat : envoie l' adversaire dans une autre dimension pendant 2posts
    Cosmos : 40

    Illusion du prince des tenebres :(Seul Saga)
    Dégat : prend le controle de l' adversaire(pour se reveiller doit voir quel qu un mourir sous ses yeux)
    Condition : l' adversaire doit avoir mois de 50 de PV et une fois par combat

    Les cercles d'hadès:
    Technique de rang or Cercle10
    Dégat: 140
    Cosmos:100

    Chatiment du ciel:
    Technique de rang or Chatim10
    Dégat: 200
    Cosmos: 180

    Trésor du ciel: (Seul shaka)
    Technique de rang or Trasor10
    Dégat: Sur 1 retire le gout : Ca fait rien^^
    Sur 2 retire l'odorat : 40dmg l'adversaire ne peux plus sentir
    Sur 3 retire l'ouie : 40dmg Si l'ouie et la vue sont retirer, l'adversaire ne peux plus esquiver
    Sur 4 retire la vue : 80dmg
    Sur 5 retire le toucher : Les dégat des techniques de l'adversaire sont divisé par 2.
    Sur 6 retire tout d'un coups.
    Innévitable touche tout les ennemis
    Cosmos : 300

    Les Six Mondes de la Métempsycose:
    Dégat: 270 illusion
    Cosmos: 300



    L'éclair foudroyant du lion:
    Technique de rang or Eclair10
    Dégat: 170 innévitable a tout les ennemi
    Cosmos: 150

    Eclair de plasma: (Seul aiolia)
    Technique de rang or Eclair11
    Dégat: 200
    Cosmos: 180

    Les cents dragon de rozan: (seul dhoko)
    Technique de rang or Cent_d10
    Dégat: 180 a tout les ennemi, innévitable
    Cosmos: 180

    Aiguille écarlate:
    Technique de rang or Aiguil10
    Dégat: 20/aiguille imparable touche armure et le gars
    Cosmos: 20/coups
    Max 5 par tour.

    Antares: (Seul milo)
    Technique de rang or Antare10
    Dégat: Tue l'adversaire.
    Cosmos: 200
    Condition: Avoir porté 14 aiguille écarlate.

    Immobilisation du scorpion:
    Dégat: Immobilise 3 tour
    Cosmos: 150

    Le Coup de Pied du Capricorne
    dmg:120
    cosmos:100

    Excalibur: (Seul shura)
    Dégat: 6odmg imparable touche armure et chevalier
    Cosmos: 0

    Execution de l'aurore: (Seul camu)
    Technique de rang or Execut11
    Dégat: 220 peut geler une armure d'or.
    Cosmos: 200

    Cercueil de glace:
    Technique de rang or Cerceu10
    Dégat: Géle, sur 6: Gele a vie sauf si on brise le cerceuil avec une arme de la balance.

    Rose sanguine:
    10dmg/rose
    3rose max

    Rose pirana:
    Technique de rang or Rose_p10
    Dégat: 50/rose imparable
    Cosmos: 40/rose
    Max 4 rose par tour

    Rose blanche: (seul aphrodite)
    Dégat: 100 et 20/tour après, touche armure plus gars, innévitable
    Cosmos: 200

      La date/heure actuelle est Mer 24 Juil - 5:11